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1/144スケールのガンプラ(とか)作るよ!

時間や製作環境の事情から、大型のプラモやRGのような複雑なものを作るのが困難なため、主にHGシリーズや旧キットの1/144スケールのガンプラを中心に、プラモや半完成フィギュアなどの作成、発売情報などを扱っていきます。 とはいえ、色々時間が圧迫されていて、平均すると月に1体作れれば良いかなという状態なのですが・・・

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ある意味もったいない機体

かなり久々ですが、また一体パチ組みを行いました。
ただし、ちょっと撮影をしている余裕が無かったため、結構適当なものを何枚かだけです。

まずは前と後ろから。

上体のアップ。バイザーのブルーが濃いので写真では分かりませんが、一応内部ディティールがあり、色分けするホイルシールも付属します。

変形機構のため、HGとしては珍しくリアスカートが可動。
膝関節は大きく曲げると中の空間が丸見えとなり、それを補うようなギミックもありません。
また写真はありませんが、股関節も色々と干渉するため特に前方向には動かないので、意外と足もポージングが難しいです。

付属武器類は、変形後には機首部分になるドッズライフル、同じく編刑事には機体後部上面を覆うことになるシールド、そしてビームサーベル1本です。
ビームサーベルのグリップはシールドの内側に収納が可能ですし、ビームサーベルの刃は前腕部分に取り付けることも可能。

なお、一応は変形可能な機体ですが、正直相当になんちゃって変形なので、写真撮影はしていません。
作っている最中は、肩が跳ね上がる前提の構造だったので、変形時に使うのかと思っていたのですが、実態は人がのけぞったポーズになったところにフードを被っているだけ、というのは萎えました。
まあ量産機の変形機構に期待する方が間違いというのはあるのですが、それでも色々残念な期待でした。
よくよく考えると、作中の位置づけはカラーリング的にもジェノアスの後継機のようなので、プラモの出来もそれなりなのかなと思ってしまったり。


なお、次は、ちょっと古めのHGUCの機体を作ってみようと考えています。
今のところの候補はGP03ステイメンとハイザックですが、実際のところは作業を始めてみないと分かりません。

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またまた話は飛びますが

突然ですが、HG 1/144のガンダム Ver.G30thのバリエーションっていくつくらいあるんでしょうね。
私の知る限り、国内で発売(配布されたものが)以下のとおり。
・ノーマルのVer.G30th
・ガンダムVer.G30 GREEN (一部の武装が省略され、展示台が付属)(お台場など各種会場限定)
・ガンダムフロント東京限定(Ver.GFT)(デカール違い) ・ガンプラスターターキットVol.2(微妙に成形色が異なるほか、ガンダムマーカーが付属)
・G-3(ガンダムEXPO限定)
・セブンイレブンカラー2012(赤系、看板状のビームジャベリン付属)
・セブンイレブンカラー2011(緑系、看板状のビームジャベリン付属)
・セブンイレブンカラー2007(緑系)
・ゴールドインジェクション(セブンイレブン限定2014)
・EXPOクリアカラー限定(トリコロールカラーでのクリア仕様)
・VISAオリジナルカラー(赤系の色を使わない特殊カラー)
・ANAオリジナルカラー(パールコーティングなどのメッキ仕様)
・SANKYOオリジナルカラー(青系のクリアカラーだが、部分ごとに青に色合いに差あり。本来はゴルフボール付き)
・電撃ホビーマガジンガンプラ王景品(単色のクリアブルー)
・スモークブラッククリア(わずかにグレーが買っているもののほぼ無色透明)(ガンプラビルダーズワールドカップ記念品)
・プレミアムゴールド(金メッキ)(ガンダムトレーラーとのセットのものもあり)
・フォーエバーガンダム(G30thをベースにGPBシリーズオリジナルのフルアーマー化)

さらに、海外の限定品なんてのもあります。
・ガンダム Ver.SG50(シンガポール限定)

最近やたら多いユニコーンガンダムのバリエーションの多さに不満を挙げている人も多いですが、これと比較するとまだ可愛いモノでは無いかと思います。
 

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直接は関係ありませんが

先日購入したこの本で、歴代プリキュアの衣装について色々と解説がされていました。

で、その結果というのもなんですが、積んだままにしているビルドファイターズシリーズなどの女性型プラモ類を、多少衣装をアレンジさせて作ってみたいという気分がむくむくと。
実際問題、その手のキットは一部のカラバリを除けばほぼ全種類を積んでいる状態なので、とりあえずどれか一つくらいは着手しておきたいというのもありますし、これからどのキットに手を出すか検討中です。
とはいえ、手元にあるキットが結構な量になるので、決めるだけでも一作業になったりしますが。

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ちょっとプラモ造りが止まっていますが

予約していたプレミアムバンダイ限定品が届いたり、一般販売の新製品を購入したりと、まだまだ積んでいる山がふくれ続けている状況です。

ところで、この秋でビルドダイバーズのアニメが終了し、アニメ関連商品もほぼ発売予定が決まったようですが(残っているのはアヤメのフィギュアライズくらい?)、今回のビルドシリーズの特徴として、旧シリーズなどと比較すると、既存のキットを好きにパワーアップさせていたビルドファイターズと違い、先に作りたいプラモの姿があってそれをガンプラのパーツで再現している、みたいな機体が増えているように思いました。
特に、ビルドファイターズのアビゴルバイン(キット化してませんがw)のように、ガンプラをベースにしながら他のロボットアニメの世界観に沿った機体をつくるパターンが増えた(ボトムズイメージのグリモアレッドベレーや、勇者シリーズイメージのジーエルアルトロン)他に、最新のフォーマットのキットを使って、旧キットなどでしか発売されていない機体を他のキットを改造して似たコンセプトの機体に作り直す(グシオンリベイク似のガルバルディリベイクや、ガンダムデスサイズ似のラヴファントムなど)パターンも登場しました。
もちろん、他にも複数の世界観の設定のごった煮的なものも増えて、主役機のダブルオースカイやジェガンブラストマスターのように、ちょっと詰め込みすぎというのも出てきてしまった一方で、自分の好きな機体をその世界観のより強力な装備でパワーアップし治すセラヴィーシェヘラザードやAGE-2マグナムという正当派もあったりと、よく言えばバラエティー豊か、悪く言うとカオスな感じになったというのはありますが。
しかし、このシリーズのおかげで最新フォーマットでのキット化が実現したリーオーなど、なんだかんだでガンプラの普及にはこういう作品が必要なんだなと再評価しているところです。

とはいえ、やはりガンダムというアニメ作品としては宇宙世紀ものが圧倒的に強く、ナラティブやハサウェイなどが次のアニメ化作品になるようですし、特にユニコーンのプラモはこれでもかと言わんばかりにバリエーションが登場し過ぎなのもどうかと思ってしまったりしますが。
この際だからほんとの全部載せキット(フルアーマーも、シールドファンネルも、バンシィ系も、フェネクス系も全部再現可能な全ランナー仕様)とかを、ペインティングモデルで出したら良いんじゃ無いかと思ったり。

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シン・マツナガ専用ゲルググJとダイバー・ナミのランナーです

今週届いた新作ガンプラ2体のランナーを袋を開けず確認だけしてみました。

まずはプレミアムバンダイ限定のHGUC 1/144 シン・マツナガ専用ゲルググJです。

ざっとランナーを確認すると、普通のゲルググJの成形色違いランナー以外に、ゲルググMのAランナーが追加されていることが分かります。
これにより、ノーマルのゲルググJには付属していなかったビームサーベルが追加されるのですが、古いキットのためグリップまで一体成形なので塗装が必要です。(正直、出来ることならここは同じ流用するにしても別のキットから引っ張ってきて欲しかったですね)
またハンドパーツもいくつか流用することになるようですが、それでもゲルググMのAランナーのパーツの大部分は余剰となります。
そして新しいデカールが追加されていますが、それ以外は従来のゲルググJからは全く変更が無いので、プロポーションはともかく可動などは従来のキットの問題を抱えたままになる模様です。





次は珍しくHGBDシリーズになっておらずFigure-rise-Standardという別シリーズの名称がついていますが、しかしその一方でビルドダイバーズシリーズの通し番号の016が割り振られているという謎の位置づけとなっています。
なお同じく本日入ってきた情報で、ビルドダイバーズシリーズの少女型キットとしてサラのキットが発売されることが発表されましたが、こちらはHGBDシリーズ扱いのようです。
こちらはまだ具体のデザインが公表されていないので、もしかしたら少しメカチックなデザインとなっているのかもしれませんが。
それはともかく、ざっとランナー状態でHGBF 1/144 すーぱーふみなと比較してみたところ、サイズ的には1~2周り小さいように思えます。
実際、ランナーを見ても過去のHGBFシリーズの少女型キットなどと比較すると、フェイスパーツが3個、髪の毛パーツも2色に増えているにもかかわらず、全体的なサイズは小さめで箱に対して中身のパーツは余裕があるように見えます。

というか、むしろこれだけのパーツでちゃんとしたものとして組めるのか?と心配になるくらいにパーツが少なめです。
FAGやメガミデバイスなどのようにパーツ交換を想定していないことを差し引いても、ちょっと可動が少なくてポーズが取りづらいなどがありそうで、できあがりが不安になる部分がありますね。

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ガンダムエース2018年11月号付録について

年に数回ほど、模型雑誌やガンダムエースなどの漫画雑誌に、ガンダム系プラモ(パーツ)の付録がつくことがありますが、今回はサザビー用のロングライフルが付属とのこと。
基本的には先日発売されたRG サザビー用の追加武器なのですが、アニメ劇中にも登場していなかったように思いますしあまり詳しくないのでどういう位置づけの武器なのかよく知りません。
名称からすると、標準のものよりも長射程の狙撃用かなとも思うのですが、そもそも遠隔攻撃に使えるファンネルを搭載しているサザビーにそんな武器が必要なのか?という武器な気がします。
まあ、長距離射撃では無く高火力の武器という可能性もあるのですが、そもそもサザビーの標準のビームショットライフル自体が2種類のモードの使い分けが出来るようになっていたように思うので、本当にどういう用途なのかイマイチ分かりません。
むしろνガンダム同様にバズーカなどの実弾武器を持たせた方が、と思うくらいの謎の武器に思えたり。
とはいえ、確かMGサザビーVer.Kaの方には付属しておりシナンジュ用のバズーカとも合体するギミックもあるようなのでので、どちらかというとアニメに登場したビームショットライフルを置き換える後期型の武器という後付け設定なのかもしれませんが、結局はアニメ作中では使われていないので、開発はされていたものの実践には間に合わなかった裏設定武器という風に見ることになるのでしょう。

ちなみに実は近日発売予定のHGUC ムーンガンダム用の武器だと思い込んでていたのは秘密です。

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HGUC ディジェなどの発売が決まりました。

新作のナラティブで登場するのが決まった時点で発売されるだろう事は予想していたのですが、問題は一般発売なのかプレミアムバンダイなどで限定発売になるのか、と懸念していたところ、さすがにアムロの登場機体だけあって、Z版の方は一般発売になったようです。(おそらくナラティブ版の方がプレミアムバンダイ限定になるのでしょう)
今のところ公開されている情報で分かる範囲では、一般的なHGUCの標準的なパーツ構成のキットながら、ボーナスパーツとしてガンダムっぽいツインアイのモールドがあるカメラ部分パーツ付きというのがあるようですが、これは既にROBOT魂のVer.Kaで百式風の顔が隠れている作りになっていたとか一部のマンガで隠れ設定にしている部分を拾い上げたのでしょうが、Z系の顔がきっちり用意されているわけでも無いので、本当におまけな感じです。
武装はビームライフルとクレイバズーカを一丁ずつ、ビームナギナタも普通に一本付くようですが、ビームナギナタはともかくクレイバズーカなどを背中に懸架出来るのかは分かりません。
が、ハンドパーツもよくあるパターンで、銃持ち手は右手のみ、平手は左手のみと、両手に銃持ちさせたければビルダーズパーツでも持って来いという感じなのも変わりません。
そして大型バインダーなどのパーツ構成のためか、定価で2000円越えの比較的大物でもあります。
個人的には、胴長なプロポーションといい、あまり好きな機体では無いので、発売されてから反応を見て買うかどうかを決めることになるかもしれません。
ちなみにシナンジュ・スタイン(ナラティブVer.)の方は、ディジェよりもさらに高額な機体ながら、バズーカの付属しなかったシナンジュよりも飾り甲斐があるなと既に予約済だったりするのですが。

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HG 1/144 ジム・スナイパーカスタム(THE ORIGIN) 作成(その2)パチ組み完成

早速ですが、ジム・スナイパーカスタムのパチ組みが完了しました。
ということで、とりあえず正面・候補卯・側面の三面図。

スタイリッシュなプロポーションですが、フェイスガードの分だけ頭が大きくなるので極端に頭身が小さい感じはありません。
また写真を撮り漏らしましたが、ランドセルは2穴の汎用タイプなので、簡単に他の機体のものとも交換可能です。

稼働については基本的には優秀で、股を大幅に開いても足首がよく曲がる(アンクルガードが前方向からボールジョイントされる構造はこのシリーズを初めて作って驚きました)ので接地しますし、肩も二段引き出し機構になっているため、人間の肩くらいに上に上がります。

また、追加装甲の造形のせいで前スカートがあまり動かないにもかかわらず膝の可動が優秀なので、正座っぽい膝立ちが可能です。

肩の引き出し機構のアップはこんな感じで、上と前方向の2軸にスイングします。

また腹部も2段のボールジョイントなので結構前屈みが出来ます。(実際にはもっと曲げることも可能ですが、それをすると中の空洞が見えてしまいます。)

さらに頭部に至っては、2段のボールジョイント+1軸の可動という三段構えなので、相当動きます。またフェイスガードも当然のように下ろしてバイザーの隠れた狙撃形態も可能。
なお頭部アンテナはかなり細いので、簡単に折れてしまいそうで怖いです。(動かして遊ぶつもりなら金属パーツなどに交換してしまった方がいいでしょう)
またバイザー内には一応モールドもあるのですが、成形色がカーキ色なので、明るい色(シルバーなど?)で塗った方が見栄えがいい気がします。

逆に気になるポイントとしては、まずは先ほども少し触れましたが、前のスカート装甲が干渉してほとんど動かないので、一部のポーズはかなり厳しいです。
膝や足首の可動が優秀なので、余計に気になってしまうところです。
追加装甲だけで無く、本来の装甲部分からこの形状なら干渉しなかったはずなのですが・・・

他には、ハンドパーツが今時珍しく2パーツ構成のため雑に見えますし、手首周辺も安っぽく見えるので、見栄えをよくしたいなら工夫は必須でしょう。
平手だけで無く左の銃持ち手も付属しませんからMSハンドなどに置き換えるのがいいかもしれませんし、上腕側も加工して、手首の接続のひ弱な感じを隠したいところです。
その他武装類などについて。
まず、通常は右腕に付けるビームサーベルユニットですが、左右の腕は同じ作りのため、普通に左腕に装着させることが可能です。
また3mmの汎用の接続穴なので、他の連邦系機体からシールドなどを借りてくるのも似合いそうです。

またメイン武器のR-4型ビームライフルは、銃身を取り外して、ストックを動かすことで、折りたたみ形態に変形が可能。
 
そして本体はイブに設置可能なラッチに懸架出来ます。(ただしあまりぴったりでは無いので微妙にぐらつきます)

ということで、あとはいくつかポーズを付けて撮影を。

なおこの写真だとライフルの両手持ちのように見えますが、フォアグリップも左の平手も無いので実はそれっぽく左手を添えているだけだったりします。
腰の回転や肩の引き出しなどが優秀なので、振り向き撃ちも普通に出来ますが、R-4型ビームライフルはストックが結構邪魔になる上に、ストックの固定機構が無いため動かして遊ぶ場合は折りたたんでおく方がいいかも。

次に、スプレーガンとビームサーベルに武器を持ち替えてみます。

最後に余剰パーツですが、ほとんど無く、左ふくらはぎ側面装甲のビームスプレーガン懸架用の穴が空いているパーツに差し替えた残りと、ビームサーベル刃1本、あとはいくつかのポリキャップのみとなりました。
ランナー名のほとんどがジム(オリジン)となっていたのでもっと余剰パーツがあるのかと思っていましたが、全くそんなことはありませんでした。

ということで、期待していた機体だけに、これはよくやったと思う部分と、逆にこれはなんとかならなかったのか?と思う部分の混在するキットでした。
最新のTHE ORIGIN系フォーマットで上手く稼働と見栄えを両立させているなと思わせる点もあれば、逆にここで一工夫するだけでチープっぽさが大幅に減るのにと思わせる部分が何カ所かあるので、パチ組み・素組み派にはもう一つと思われそうですし、逆に多少の改造をするのは当たり前という人にはなんとかしたいと思わせる部分がはっきりしている分面白みのあるキットになっているかもしれません。

※補足
写真を撮り忘れたのですが、ランドセル側面のガンダム・ジム系のビームサーベルラッチ部分には今回はフタのパーツを取り付けるだけでしたが、それを取り外すとポリキャップの仕込まれた3mmの接続穴があるので、今後ここにオプション装備を取り付けたバリエーション機が登場する可能性が高いです。
というか、デカールで再現することになっているカラーリングも含めて、ここにミサイルランチャーを追加したシモダ小隊仕様を出す気満々じゃないですかね?

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HG 1/144 ジム・スナイパーカスタム(THE ORIGIN) 作成(その1)ランナー紹介

プレミアムバンダイ限定のHG ジム・スナイパーカスタムが届いたので、とりあえず未組立の説明書やランナーの紹介です。
ちなみに、キットの価格は税抜き1,900円(税込み2,052円)ですが、箱のサイズは税抜き1,500円前後くらいもキットと同じくらいでした。

まずはパッケージから。

プレミアムバンダイ限定定番のモノクロ一色です。
続いて説明書ですが、これもモノクロの計6ページ。

次はランナーを順次紹介します。
全体にPSとポリキャップのみのABSレスな、最近の一般的な仕様ですが、多色成形のランナーは全くなしとなっています。

まずはAランナーで、カーキの1色整形。ランナー名はジム(THE ORIGIN)と汎用品っぽい名称ですが、腰回りの部品以外は一般発売されているガードカスタムのものとはほとんど別物です。
以後のランナーも特に言及していないものは、ランナー名はジム(THE ORIGIN)と表記されています。

続いてBランナーは、ダークグレーの一色成形で、腕や足のグレー部分と、腹のパーツです。大部分の部品はガードカスタムと共通ですが、一部のパーツが追加されています。

Cランナーですが、おそらくやや柔らかめの素材を使った関節部分を中心としたパーツ及びビームスプレーガンなどで、これもダークグレーの一色成形。これはランナー名が汎用品っぽく、ORIGIN MSとなっていて、成形色以外はガードカスタムと全く同じランナーです。(名称からすると、ビームスプレーガン以外は、MSDの連邦系で共通なのかもしれません。)

Dランナーは再びカーキ一色で、足のスリッパ部分のみ。ガードジムのものからシールドなどを除くとこれだけになったという感じです。

Eランナーは、これもカーキ一色で脛と肩装甲のパーツ類です。これもガードジムとは共通パーツも多いですが、一部形の異なる部分が別パーツに差し替わっています。

Fランナーは、共用パーツが少ないのか、F2及びF3ランナーとなっていて、F1ランナーはありません。グレーの一色成形で、スナイパーカスタムの独自パーツがほとんどのようです。

Gランナーは、ダークグレーの一色成形でガードジムには存在しなかったランナー。スナイパーカスタム専用ランドセルやR-4ビームライフルのパーツなどです。
なおビームライフルは、銃身は差し替え式なものの、折りたたみ形態を再現可能。

そして1パーツだけのH1ランナーはバイザーのクリアレッド。ガードカスタムにあったビームダガーの刃のH2ランナーは当然無くなっています。

最後に、汎用のPC-001ポリキャップと、SB-13の長い方のビームサーベル刃が2本(ただしビームサーベルのグリップは一つしか無いため二刀流は出来ません)。そして頭部センサーや一部に不足するグレー部分を補うホイルシールと水転写デカールです。

ということで、とりあえずランナーのみの紹介ですが、まだ組んでいないガードジムのランナーと照らし合わせながら見てきましたが、思っていたよりもガードカスタムとは違うパーツが多いなという印象です。
正直、武装とランドセル、バイザー、脛のバーニア以外はほぼ共通だと思ってましたので。

この完成見本を見ると、さすがにバーニア内部の赤などは部分塗装が必要なものの、それ以外の部分はホイルシールと水転写デカールで補完可能で、その場所も思っていたよりは少なめです。
また体型は、MSVの設定よりもかなりスタイリッシュな等身高めなデザインになっているのも個人的には好みです。(MGのMSV準拠の体型が嫌いなわけでは無いですが、カトキ版の印象が強いというのもありまして)
ただし、カラーリングだけはシモダ小隊仕様なのかTHE ORIGIN MSDの独自解釈として上腕や腹部などの白部分がグレーになったり、アンクルガードの色違いや脛のグレーのラインなどは結構好みが分かれるところかもしれません。
なおカラーリングについては、白いパーツはガードカスタムのパーツを流用すればいけるかもしれませんが、それでもMS-X版を再現するにはアンクルガードなどの塗装は必須です。

また付属武器も、R-4ビームライフルと通常のビームスプレーガンのみというのはちょっと物足りないですし、ハンドパーツも左の平手が無いためビームライフルの両手持ちが出来ません。
税抜き1,900円という中途半端な額にするのなら、2,000円にして武装などを充実できなかったのかな?というのはどうしても感じてしまいます。
まあハンドパーツはMSハンドかビルドナックルなどから持ってこれるでしょうし、2連ビームガンも私程度の技術でもビームスプレーガンをニコイチで組み合わせたらなんとかなりそうな気がしないでも無いですが。

それでも機体のキットなので、余裕があったら、早速パチ組みでもやってしまうかもしれません。

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ガンダムNT(ナラティブ)関連で

HGUC 1/144シリーズに、ジェスタの派生機体がプレミアムバンダイで予約が始まりましたが、A隊が新型バックパック(プロペランとタンクはFAユニコーン流用?)で、BC隊が固定台座式のハイメガ砲と捕獲用の専用武器?の追加、そして共通で頭部に精密照準用の追加カメラという以外は、あまり大きなバリエーションと感じなかったため、とりあえず購入はパスしています。
もしかしたら11月に他の欲しいものの予約が始まったら送料節約で買うかも?という感じでしょうか。

さて、以前にこれから組んでいきたい機体の候補の中に入れ漏らしていましたが、ハイザックも機体バランスなどを調整して今風にスタイリッシュにしたい、というのもありました。
そして今時点でザク系の機体を作るなら、ベースはORIGIN系を素体にするのが理想的かなとも思うわけですが、とりあえず作る前からネックになるのが確定しているのが、上腕部の動力パイプの存在です。
設定上はビームサーベルなどを使えるようにするために追加された、ということになっているようですが、とにかくアレがあるだけで上腕がほとんどロールさせられないというのは確定的。
まあ、最近でも同じようにデザイン上の問題からガルバルディβもやはり上腕をロールさせられなかったようなのですが、ジオラマにするのでも無ければやはりガンプラは動いてなんぼ、と思っている私としてはなんとか解決策が欲しいところです。
今のところの案としては、
(1)上腕の動力パイプは無かったことにする。
(2)動力パイクを中央の固定部分を円筒パーツでスライド可能にして、多少のロールなら出来るようにする。
(3)動力パイプの接続場所を変えてしまう。(上側を上腕付け根では無くショルダーアーマーに引っ張り込むなど)
などを考えたものの、今のところしっくりくる案にはなっていません

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